请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

星空社区

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 444|回复: 0

[lua教程] 【lua教程】HSV配色盘教程

[复制链接]

407

主题

472

帖子

1622

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1622

荣誉管理论坛元老

发表于 2021-7-1 08:37:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:
  1. import "android.text.method.DigitsKeyListener"
    3 z( z- }2 P# L
  2. import "android.graphics.Color"3 v) x& `( U3 g9 K; f
  3. import "android.graphics.Shader$TileMode"
    / m+ b( D& A% L1 S( ?' f) r7 \( o
  4. import "android.graphics.*"
    + n9 H; U5 s2 o$ T
  5. import "android.graphics.drawable.shapes.*"
    , A* I5 w; `4 q: }2 @4 O
  6. import "android.graphics.drawable.*"
    , n7 c% b8 ~1 m* s1 K6 w3 X' K8 X
  7. import "android.graphics.Paint$Cap"
    " a' K% x9 j5 k' c
  8. % J" C+ W) K# v- @6 |+ D4 H
  9. function rgb2hsv(color,hsv)# @6 q8 u) Q2 {
  10.   $hsv0=hsv7 D) z0 N" Y1 D' A  B# T4 A
  11.   if not hsv
    9 i7 X3 f5 P" i7 v7 b  J. p
  12.     hsv=float[3]
    % j; p1 ~! |1 v, D! ]
  13.   end
    + f: [7 N4 G+ I) r, V8 f9 C/ j* ~
  14.   if type(color)=="string"
    / W4 p! L, B# A$ m5 i( o* a9 k# B
  15.     color=Color.parseColor(color)' j% N0 V' S& N( h
  16.   end
    3 W8 \+ J5 A' F2 I
  17.   Color.colorToHSV(color, hsv)
      |) |9 [. I8 J1 X% E! q
  18.   if hsv0
    7 {4 y: Z( A, L9 o
  19.     return hsv, U  I. i1 K/ P. [
  20.    else
    - t. X4 X+ {' V+ H  Q# h9 A
  21.     return luajava.astable(hsv)2 x! g& o  ^  U1 K. R
  22.   end, o* p: D# T3 N0 r+ R6 `- Z2 a) M
  23. end" a7 ^' ~/ c, B- V) b3 B$ J
  24. function hsv2rgb(hsv1,hsv2)
    / @( _' F; _& Y3 P9 u) y. A% @  n
  25.   local hsv,alpha5 N, E0 Z  }1 t' E9 K: a
  26.   if hsv22 A1 U$ d: I7 t& k$ G2 H
  27.     alpha=hsv1' L( Q8 V) U1 p' n& G6 l5 W
  28.     hsv=hsv2
    . I$ r( F  b5 i# |/ L
  29.    else
    / F" m2 c) E. _, b% w$ v$ W/ Z
  30.     alpha=255
    - J# k3 \8 [0 I
  31.     hsv=hsv1
    % e" B( C  b' F- ^
  32.   end
    7 Y  z+ t% V) Y$ @  o( h- k
  33.   hsv[1]=hsv[1]%360
      i( J& v8 ?2 \2 |, ^! x6 E
  34.   if type(hsv)=="table"
    3 T, M) r+ Q$ K& J! P* k2 J
  35.     hsv=float(hsv)
    + [+ K0 B5 l7 B0 g
  36.   end1 G( T0 ^' G* K# N0 I+ F. T# Y, I' ]
  37.   $color=Color.HSVToColor(alpha,hsv)
    ) @, B  g6 ~9 X* N7 @9 ?9 @5 c
  38.   return color
    6 j* c" x# D0 I4 D9 O
  39. end# i& `: i  s8 N( p- j
  40. 9 W+ ]6 T! e5 [# Z: M5 q- N
  41. function HSV配色盘(color0,fun)+ {- v- @# O0 U! K
  42.   if type(color0)=="number"+ z' A& k# y. m( [
  43.     color0=string.format("%0x",color0)
    # m& o9 p* i. ~5 Y7 v1 V- ?" D
  44.   end! z& L2 Z9 Q! x# Z" F  M8 [) w
  45.   HSV_dialog=AlertDialog.Builder(this)
    / X3 k) W$ M1 D5 b5 g6 P/ E
  46.   .setTitle("HSV配色盘")/ @% t8 T" y- z' u4 r
  47.   if fun& Z5 Y- P1 ?* {  K( R/ o1 S* Z
  48.     HSV_dialog.setPositiveButton("确定",{onClick=lambda s:fun("#"..HSV_input.text,s)})
    9 v# B5 I/ b4 K9 M* ]  _% s
  49.    else2 b# w/ ]* R3 @, T. Y+ P
  50.     HSV_dialog.setPositiveButton("复制",{onClick=function(v)0 v" Z  C, x$ Z" Q0 o
  51.         activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE).setText("#"..HSV_input.text)+ k+ Q6 a/ ^- k, l$ Z
  52.         Toast.makeText(activity, "复制成功",Toast.LENGTH_SHORT).show()3 J2 m8 u& d) r% T
  53.       end})
    3 d8 ]' W/ S! o! Q+ P
  54.   end* p5 g, S" E2 y, z- f; w9 V
  55.   HSV_dialog.setNegativeButton("取消",nil)
    ( t* a0 s0 {( z1 W' v$ v
  56.   .setCancelable(false)
    5 m. J# @: _2 _, R- C" w, E+ e
  57.   .setView(loadlayout{
    1 s4 r& F. @4 z2 G* D9 v
  58.     LinearLayout;, S9 O: S# A0 m7 A! j; n: Y
  59.     padding="10dp";
    $ t* D6 j& h/ K6 _' N
  60.     orientation="vertical";
    0 ]! F' m( M6 U' Y- i! G2 W+ [
  61.     gravity="center";
    3 Y4 t7 L! B) ]# F
  62.     {
    9 s4 U& v& b: C2 c1 i; B
  63.       CardView;( X- s6 ]# X( G# f
  64.       CardElevation="5dp";: b9 V2 |# A- h, ]1 X/ ~8 N2 V
  65.       layout_width="80dp";: G0 m) R, j- E8 e" I8 {; J
  66.       layout_height="80dp";3 u6 q4 D3 l/ L- F" L% g" @4 R
  67.       backgroundColor=4294967295;
    $ E& N" w- A0 O+ Q# v
  68.       layout_marginTop="8dp";
    ! ~( T  C9 u6 a$ t5 _5 G6 ]
  69.       radius="40dp";
    ; p- N0 C9 r( V0 }6 M8 C
  70.       id="HSV_card";
    ' X8 t+ Y1 h8 T3 j1 j. W
  71.     };2 b8 V0 X! h; }' n& Y0 p
  72.     {8 f2 D% m8 s" K0 ^
  73.       LinearLayout;# M) Q; d$ A( @4 W' \
  74.       gravity="center";
    3 q0 m% w) {8 {: z
  75.       layout_width="fill";
    ( t' y* x: \+ y8 f8 ^: Q
  76.       padding="5dp";7 V6 g% q2 n7 H
  77.       {8 e. R2 E. C1 r/ T
  78.         TextView;8 Z( s0 V9 l9 q
  79.         textSize="18dp";
    6 o) D; N8 p+ B8 c( D& F* O
  80.         text="#";
    " `7 p( B8 O- q6 W2 ~( Q- h* `
  81.         backgroundColor=0;
    * ^5 B' V8 Y5 k" \+ W& u
  82.         textColor=0xff000000;' P( ?) G" M) q  {2 H, i+ w
  83.       };
    8 O* a+ t0 A6 D
  84.       {+ {# B( R/ {: A( ?$ e& e: N9 k  H
  85.         EditText;2 J# a! N* L9 {+ [' b
  86.         id="HSV_input";
    4 y8 h' E. d1 V3 {4 J
  87.         singleLine=true;
    . ?  B+ _, I" ~2 t; o) }( G
  88.         padding=0;" f' [& `8 F, s5 \, k+ f) {
  89.         backgroundColor=0;
    4 h& M! }' |: w: V# f4 `
  90.         hint="FFFFFF";* s- e. Y. z; S- S/ {3 u
  91.         textSize="18dp";
    " C' B+ l' E8 v! |" q
  92.         keyListener=DigitsKeyListener.getInstance("1234567890abcdefABCDEF")% ]( K$ }, b6 ?: Q
  93.       };
    + c# X$ h  x" V0 e4 J% R2 Y
  94.     };
    4 ?* H9 Y6 A8 F* m
  95.     {1 W9 l  ^% X& b4 Q  I' e- E: S
  96.       SeekBar;/ e7 S1 F% X' s5 O/ @0 _
  97.       id="拖动H";. V7 B3 j* C! ?5 w( `4 I9 x
  98.       layout_width="280dp";. h7 L  S4 t& n* `2 M
  99.       Max=360*2;
    ' S8 I" O4 u8 S" T9 p' p! I4 V" n
  100.       layout_margin="5dp";
    , Y: \' E) {( k6 @
  101.     };' z0 n9 i; Y" I/ v/ R
  102.     {5 S. n! m7 _0 k' N
  103.       SeekBar;3 s7 u  m! Q! d" {' `- Q% L' d2 O
  104.       id="拖动S";
    ! f2 _: e7 h3 y, M
  105.       layout_width="280dp";
    0 h* ^. _# Z3 S0 H
  106.       layout_margin="5dp";' ~+ I- m+ g+ e  h  Q
  107.       Max=255;
    % C5 P, ?3 I; v& \7 B5 h! r0 D
  108.     };
    + U1 S# m: N6 h% d: }3 Z, [
  109.     {9 _; r0 R; q0 p" ?/ d- p! S# x- H5 I
  110.       SeekBar;
    " `- X$ C$ |5 F- T; x8 }3 L
  111.       id="拖动V";( W9 L6 M% _( h1 X
  112.       layout_width="280dp";6 h6 ]. \. E) L5 m- e- R
  113.       layout_margin="5dp";
    . [7 v$ m& E8 D* P
  114.       Max=255
    + `7 b  z5 Z# R% E
  115.     };
    , t& ^, h6 R5 s; x7 A
  116.     {
    + Y2 H6 t& _, b) r$ S6 ~% x# V
  117.       TextView;
    / _. s0 t3 h7 H  W' C, j
  118.       id="HSV_value";7 G4 I5 t( N* ~1 T: x# L: n
  119.       gravity="center";
    3 S& s$ T- V  k+ ]9 v/ g9 O
  120.       layout_width="fill";. \2 h9 i+ ^+ i* [; o' F
  121.       padding="5dp";
    . Z0 P3 Y, ?' [' e2 d: Y; x
  122.       text="H:360.0 S:255 V:255";
    * Z; v& Q' |5 A4 T2 [2 h' C
  123.     };
    6 a( z$ C4 b( k1 j5 h  K
  124.   }5 D2 D# F1 B. Q6 `0 T, W2 q

  125. $ ^! O2 g" h7 K4 u; Y
  126.   ); a7 \: r$ O. b6 d. Q
  127.   .show()
    - {& f: X. P. b! `; V" ?; N

  128. 1 Z& }+ F( C2 J" ~6 z- |
  129.   local H,S,V=0,0,13 \& S7 R% K& ^2 [/ Q
  130.   HSV_input.addTextChangedListener{
    ) p2 |* ?0 O. h& Z
  131.     onTextChanged=function(s), q  R1 ~) h$ e% ]0 r. c: P
  132.       $s=tostring(s)! G+ U9 Y$ Z. R1 I* P  w
  133.       if #s==65 m; ~. A" D2 S. Z: f
  134.         $n=tonumber("0xff"..s)% U3 O" L9 Q0 I& I
  135.         if HSV_lock" g! d# X( U8 o
  136.           HSV_lock=nil' {3 @  a8 q5 T* I) F
  137.          else7 K! d% K$ \+ j6 _4 b- R3 m3 c* ?1 U8 U
  138.           HSV_lock1=1# `4 K2 R+ A: n  }
  139.           $hsv=rgb2hsv(n)0 G( S. v  K, ?: l2 j9 j
  140.           拖动H.Progress=tointeger(hsv[1]*2)4 N1 U, b# f. U/ K# I5 O
  141.           拖动S.Progress=tointeger(hsv[2]*255)* R3 J* a$ t0 ~8 c4 t: e4 D
  142.           拖动V.Progress=tointeger(hsv[3]*255)
    ( _* g6 U: B- m' q2 i
  143.           H,S,V= hsv[1],hsv[2],hsv[3]8 C* y* i% b2 v! x  s. c) W
  144.           刷新S()8 B4 p6 B0 o! e, N: |$ M
  145.           刷新V()* @& B6 t/ `4 t1 D7 e- l6 X2 Y6 n
  146.         end! a/ J( T5 h2 r( S1 r* e3 W
  147.         HSV_card.backgroundColor=n
    ( J0 T3 H2 D% i# _
  148.         HSV_value.text="H:"..(tointeger(H*10)/10).." S:"..tointeger(S*255).." V:"..tointeger(V*255)
    + z3 y2 O. i& u; }2 ^' V" H
  149.        elseif #s>6# P  X/ w$ a7 U( P
  150.         HSV_lock1=1
    ! K' H2 S: [* X2 j! r6 z
  151.         HSV_lock=nil' R' i& U+ R# v. C$ o2 ?, X% d
  152.         HSV_input.text=s:sub(-6,-1)
    1 ?: s* c. m0 t* M+ s3 H4 d3 U
  153.       end
    6 F- r5 V8 ^! L8 M5 ?
  154.     end. h8 O: z6 t, t6 h$ \/ r
  155.   }
    % t) m" m) {* [0 {- f* Q
  156.   拖动H.post(function()5 A1 W' j6 }3 s3 H& @: _2 b
  157.     local w,h,tab,hsv,hk,hkdx=拖动H.width,拖动H.height,{},{0,1,1},{},拖动H.Thumb7 g; s; p2 ~  {; @1 ?
  158.     for i=0,360*2
    ! F! `+ n* D7 \1 t
  159.       hsv[1]=i/2/ X) k# `8 {9 k0 J8 L4 S
  160.       tab[i]=hsv2rgb(hsv): ?  t7 a1 T) H! i9 a  q
  161.       hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
    * c5 Y& ?% I3 w3 U
  162.     end
    + @0 ?! Q' @( J) o3 d3 V+ C  H( }& ?7 ]' d4 B
  163. 9 G5 ^' B5 X" q# x( ?, ]' d
  164.     $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)
    ( d, t( L: u4 u  v
  165.       local w,h,pos=c.width,c.height,拖动H.Progress
    9 A# x  ^) P. i* D6 _5 J8 n' [
  166.       c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)" h+ J2 z" B& f4 h: I! @* e
  167.       hkdx.setColorFilter(hk[pos])
    - n" l" n! @& t# {
  168.     end)
    - d1 m' x* E6 r/ _6 p
  169.     拖动H.setProgressDrawable(draw);" O1 ?( d& X, C  z
  170. ) e1 B0 o* ?2 i: w
  171.     draw.paint
    ! l% G/ k& S/ d5 b* e
  172.     .setDither(true)$ y3 b0 A3 P3 Y2 i
  173.     .setAntiAlias(true)! d2 S/ }, V! x1 ]; L
  174.     .setStrokeCap(Cap.ROUND)% E! ]5 ~3 u$ f; ]! z/ w
  175.     .setStrokeWidth(拖动H.height/8)
    " I1 j0 h6 i1 n( H, h, D6 a
  176.     .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
    " C+ j( j8 ~/ |0 `0 D$ s
  177.     .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))
    - k. \% v$ z) c5 U

  178. ) y/ n- }+ \) y) M8 f2 R2 E9 U
  179.     拖动H.setOnSeekBarChangeListener{/ }2 \& Y6 E2 Q) ]/ `( J
  180.       onProgressChanged=function()
    2 \7 }5 d6 ^5 I
  181.         H=拖动H.Progress/21 x! @* q. T6 P' o7 W) ], A% Q* Q
  182.         if HSV_lock1) P1 R+ K# ~# ?: f& f" a
  183.           HSV_lock1=nil
    ; x$ k8 R& B. @3 {" V# A5 G% R! [
  184.          else! E5 W2 P$ I! S" `! f  W) y
  185.           HSV_lock=1
    ' a' s( i& ]+ l9 J5 l
  186.           HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()
    ; t/ B/ v7 u/ }( o5 ^
  187.         end0 g1 M8 u. j7 I# Q. B# V
  188.       end,
    1 ?. j/ q2 y; T( G6 [* {2 g
  189.       onStopTrackingTouch=function()
    : H0 k! {: [" Z; r  J
  190.         刷新S()1 ?% K& }' t/ ~* r
  191.         刷新V()
    ( M2 r6 L, [( e/ b4 l% y4 Y% r
  192.       end,0 `: S: d6 l& i2 b$ h7 K1 q
  193.     }) D/ {! g8 @2 V' ?+ }' N. B" z7 N
  194.   end)
      l% G4 H- g- G! b
  195. 1 }" f9 p3 K1 J1 z$ D

  196. - ^2 q# E" y/ e* q5 u0 H7 |* ]
  197.   function 刷新S()$ L5 |- n3 S& Y  t
  198.     拖动S.post(function()
    ; y/ u3 g6 t  e, T  J. D, B
  199.       $hkdx=拖动S.Thumb
    0 ^/ B: n8 f/ g+ ]* v9 [9 F
  200.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动S.width,拖动S.height,{},{H,1,1},{}' N, x& p! g" `

  201. ; ~' H2 ^: v! W% [; G
  202.       for i=0,255- ~1 ~7 S! G3 M  s  |
  203.         hsv[2]=i*(1/255)
    - c+ A: Y& ~4 D% m, `
  204.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)
    * L/ W( N- }4 c$ D6 A9 p# ^% Q
  205.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
    . G1 l5 A1 L; ?2 J
  206.       end, r" I. {$ e/ {" H

  207. , D; V! @0 [; ^
  208.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)
    & K" ~6 \" v& \- q6 P! T1 {/ x
  209.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动S.Progress5 J% E0 W+ x- o6 r9 _
  210.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    : v0 I: y, z3 m8 z- D* m
  211.         hkdx.setColorFilter(hk[pos])- n  ?: a/ S! a+ P8 h4 y
  212.       end)! j- T; Z) y( y1 O
  213.       拖动S.setProgressDrawable(draw);
    & D! e1 s/ Y4 t5 }

  214.   S2 `# w# A4 [6 D# F( n2 i
  215.       draw.paint( W+ k: ~) Z- b% {
  216.       .setDither(true): i8 T1 t. m) {
  217.       .setAntiAlias(true)) J2 {3 g! U$ J/ b# |& n+ R# |
  218.       .setStrokeCap(Cap.ROUND)
    ; k8 i3 J  Q; f( [6 @% {. V
  219.       .setStrokeWidth(拖动S.height/8)9 P1 K$ E: O- u# N7 \3 u' w- t
  220.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
    7 {$ d3 j3 S* H2 J3 ]
  221.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR)). T% V- r8 J! a3 C% P

  222. " Q4 }" i2 T- F+ p# t$ \7 }
  223.       拖动S.setOnSeekBarChangeListener{
      s$ @. N: P3 G% S3 n
  224.         onProgressChanged=function()( M$ N5 S2 \% p
  225.           S=拖动S.Progress*(1/255)0 v4 M& U$ \  S/ {& O5 m0 o
  226.           if HSV_lock1
    . n& E$ V( Z. r+ Q, `
  227.             HSV_lock1=nil' e. z" h7 h3 C- Q$ B# t) m2 I! ^
  228.            else& h3 [2 s5 ?/ O, t7 n
  229.             HSV_lock=1$ K; O4 }$ U0 S& [
  230.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()5 J/ z+ a: |0 i# h9 \( h
  231.           end2 ]- ]4 B& k: ^& F- g- E
  232.         end}  B5 ^8 S* k' M6 q% f4 ~
  233.     end); s4 v* h* i( e9 i
  234.   end/ \4 d% J9 C3 B) M7 h$ U
  235. -- 刷新S()
    3 [5 M2 D, L. L' S7 x1 H2 p

  236. 6 U9 R- E4 g1 W
  237.   function 刷新V()5 n7 G8 g4 \- e" l0 h+ P! x
  238.     拖动V.post(function()/ }  }5 k1 f+ s, i0 ~' ]8 E4 C
  239.       $hkdx=拖动V.Thumb+ c$ _: J$ q  Y. j
  240.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动V.width,拖动V.height,{},{H,1,1},{}
    2 g/ H& j2 V4 \6 z" Q3 R
  241. / j  ?* f( z0 x. j1 \
  242.       for i=0,255
    # W2 {3 H7 @" `) }2 ^7 a1 S
  243.         hsv[3]=i*(1/255)
    8 b1 p  ^8 Y2 ~  X/ z0 k/ r: f
  244.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)$ K9 w/ A5 I4 F( k6 }! E5 B7 f' p
  245.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)# M" ?( o+ ^8 G, o
  246.       end
    $ X; z3 O- V4 g, D3 w

  247.   I2 R: a/ Y+ H4 a
  248.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)1 y8 D- b# ^9 x- z
  249.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动V.Progress; @" A. `8 J/ d1 G
  250.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)0 v, w1 |' J5 a8 N
  251.         hkdx.setColorFilter(hk[pos]); R  t$ D* q" @# i& k
  252.       end)
    * U  C) Q) P- |0 l( x5 v
  253.       拖动V.setProgressDrawable(draw);# h; N$ ]+ @( j! [9 ]. @
  254. 2 K( ]7 x; U, s2 M0 R: w$ z
  255.       draw.paint
    ' C$ m2 f  r" Y" K: E( b- z! u2 D0 O
  256.       .setDither(true)4 }. f( D- F3 n: W4 c& G" e
  257.       .setAntiAlias(true)* r6 c8 x; K/ H* G. u$ Q/ v
  258.       .setStrokeCap(Cap.ROUND)* p  K5 W  i) T0 m: g, V+ E
  259.       .setStrokeWidth(拖动V.height/8)( U0 k  R4 N) q) a
  260.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)' v1 K9 Z$ s/ i1 A+ w" X
  261.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))
    / Y9 V, E9 J7 S/ u% p, c

  262. $ J% U- q2 b) w' R, i+ g# i
  263.       拖动V.setOnSeekBarChangeListener{
    ! U" G- m! n* [- z" w
  264.         onProgressChanged=function()! |/ F# e% k3 |8 X) N5 f
  265.           V=拖动V.Progress*(1/255)9 T! E1 J1 f" W# ^6 S9 M0 `3 R1 B
  266.           if HSV_lock1- I* @! I. o4 Z' {+ V/ A. D7 P
  267.             HSV_lock1=nil
    . _% k) v/ ]2 F$ p/ G+ L* h
  268.            else  |7 \& K  _! u
  269.             HSV_lock=1
    ; G) C' i& C% n( m  j2 {( E8 F4 M
  270.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()) D& w8 W8 O5 a# d8 J, G" [
  271.           end" K* Q! T; x) \1 A
  272.         end}
    1 {9 g  A; X7 j  v) o' o
  273.     end)- \: l% n+ Y. V5 Z& H2 X$ u! |
  274.   end
    ' @& H$ q' W5 K
  275. --  刷新V()
    & k2 r2 C; T/ s

  276. / ^, ]' |3 }1 V/ {3 ]( Q. c
  277.   HSV_input.text=(color0 or "FFFFFF"):upper():sub(-6,-1)5 T" K- j9 b7 \; F! k4 n) s, O
  278. end+ h9 z+ z$ d3 [# K) M+ J+ F
  279.   h+ Y6 A- q3 w

  280. * t+ m. J/ G9 d

  281. * N2 {$ M: E; j0 f. [

  282. - Q- N$ d; ~5 c) V: a( a0 g2 B
  283. , l% E* ~% {( v. l' G9 u5 z3 @, J

  284. + K3 k% z( g/ O  z5 l8 W2 o
  285. ' ~: T" M6 f& O2 U7 y2 T, M
  286. activity.setTheme(android.R.style.Theme_Material_Light_DarkActionBar)
    . A% @3 E8 k7 w$ n. o0 W0 |

  287. 9 }9 k, ?0 m5 ]  x
  288. --HSV配色盘()--弹出配色盘,默认白色,点击复制3 u" A. a' @- a1 g6 K# |1 A- f
  289. --HSV配色盘("#00ff00")--弹出对话框,颜色代码,默认点击复制- _- i4 @# ]7 Q8 c+ j
  290. HSV配色盘(0xFFA774FF,function(颜色,对话框)--弹出对话框,颜色代码,设置点击事件
    2 W6 R$ v; [# z% U6 ~( T
  291.   print("你选择了",颜色,"颜色")
    " ]4 s# p8 m% V# [! W
  292. end)
复制代码
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|星空社区

GMT+8, 2022-7-1 21:46 , Processed in 0.062976 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表